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zhuang0718Jul 15
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不知道完成质量如何
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strobber16Jul 15 via Android
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这才哪到哪
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craftsmanshipJul 15 via Android
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碾完了都
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layxyJul 15
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我今天试了下,5.6 的前端质量上来了,而且交互设计也很好,功能开发基本自行推进的结果完全符合我的预期,我感觉,就是有点慢,并行俩任务等着他完成,我感觉要是上层管理知道了估计又要裁一波了
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winglight2016Jul 15
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太大的任务不要让它一次性做完,划分阶段,每个阶段开始前结束后人工审核验证。不然试错成本很高——主要是时间成本。
最近不但重置,还一个劲送重置次数,我也改成 5.6sol 了,似乎消耗也不算快。 |
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EliteOtakuJul 15
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啥项目啊?我觉得目前我搞的项目,就算 Sol 来跑,也是非常容易跑偏,必须分阶段,各个模块分开来才行
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huangzhiyiaJul 15 via iPhone
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这只能算 20%,还有 80%的 token 是对代码的简化 重构 清理死代码,我真的觉得还不如一开始自己写下骨架,让 AI 自己补全。用 AI 写入口我都要找半天,然后逻辑连贯的模块,这里调用一块,哪里调用一块,不定期进行清理和重构的话,比人类拉出的💩快多了!!
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winzkhJul 15
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我之前也有过个 27h 的 goal 200 多快 300 个 commit 不过是 5.5 的 review 死我了 不太建议这样玩
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ktyangJul 15
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每次直接跑 goal 到最后都飞了。。。我现在都不敢用 goal 了。
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imdogeJul 15
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连续跑这么久几万行一般是屎山……除非你最初架构和产品文档开发文档写的很好很好,或者任务很简单都是重复任务
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maolonJul 15
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reddit 上我看很多人也在讨论这个,特别是 5.6 的 over engineering 倾向,好处就是你说的基本不需要交互了,只要主要目标没有错,他自己会不断验证迭代,坏处就是他会不断的叠加任务,你会看到 12 个小时前是 1/5 任务,12 个小时后依然是 1/5 ,但是任务目标实际已经变了
我现在每天用完一个 20x 然后等重置,感觉 codex + 5.6 和其他家思路完全不同了, 其他家现在还能算 copilot ,定位都是辅助或者结队完成任务,codex + 5.6 sol ultra 完全变成上司和下属模式,一个任务要耗费几天才能完成,但是每次 deliver 都是成品,换言之就是你的任务目标范围越小,回报就越低(因为小任务他也是这套模式折腾),反而是一次性一整套完整的架构,完整重构,完整的产品的回报才高 |
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lujiaosamaJul 15
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@ktyang SPEC 文档写得事无巨细才能 HOLD 住。稍微有点模糊空间都会飘到外太空去。
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bookerlevitJul 15
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@weixind 插个眼,到时候来围观一下
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hackyuanJul 15
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JasonYipJul 15 via Android
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我天 这迭代了那么久😱
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hzzhzzdogeeJul 15
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推理等级是什么? xhigh 吗
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yh7gdiaYWJul 15
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说明你对产品没有具体要求,这玩意儿跑出来也是个大玩具(高情商的说就是 MVP )
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yangxiaopeipeiJul 15
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对话也要分享出来
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mightofcodeJul 15
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我在做一个大型重构项目
试下来感觉得一直盯着防止走偏 让他自己长时间跑走偏的概率非常高 |
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zlo309618100727Jul 15
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什么任务啊?提供的信息是什么?能跑这么久。
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MAVETRICKJul 16
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这行到最后都是死路一条,ai 只是加速了这个过程。
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SmiteChowJul 16
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嫌弃自己堆太慢,现在好了拉屎不用自己出力了。
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woshishui2022Jul 16
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以后的超级 APP 应该会内置这个功能;
用户根据自己的需求,生成一个专属功能 |
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sillydaddyJul 16
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希望 OP 在完成后再来更新一下,中间过程不太算数。
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