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gochri

[出售] 搬家了,送一些杂书

  •  
  •   gochri · 6 days ago · 793 views

    搬家了,送一些书

    RT ,搬家接近尾声了,送一些书,顺丰到付。已按分类/打包标记序号,如需请回复排队并私信地址,截止 10.18 前;

    (剩余可能直接丢弃或扔 八爪鱼 了)

    杂书示例 图片内是不送要留着的(误,图片是新家拍的,是要留下的书,要送的都还在旧家

    01 - 社科·经济·金融 (均已送或已留)

    02 - 日本语 大家的日语 | 大家的日语 标准问题集/句型练习册 等(初级 1 ) | — | 第二版 标准日本语 | 中日交流标准日本语(初级上/下/同步练习)等 | — | 人民教育出版社

    03 - 计算机 - 偏基础 | 深度学习 | — | 人民邮电出版社 | — | | 机器学习 | 周志华 | 清华大学出版社 | — | | 人工智能:一种现代的方法 | — | 清华大学出版社 / 第 3 版 | — | | 统计学习方法 | 李航 | 清华大学出版社 / 第 2 版 | — | | 编译原理 | — | 机械工业出版社 / 第 2 版 | — | | 计算机程序的构造和解释 | Harold Abelson 、Gerald Jay Sussman 、Julie Sussman | 机械工业出版社 / 典藏版;原书第 2 版 | — | | 机器学习公式详解 | 谢文睿、秦州 | 人民邮电出版社 | — |

    04 - 计算机 - 偏实践(部分或大部分过期 | JavaScript 设计模式与开发实践 | 曾探 | 人民邮电出版社 | — | | 你不知道的 JavaScript (上卷) | Kyle Simpson | 人民邮电出版社 | — | | 数据结构与算法 JavaScript 描述 | — | 人民邮电出版社 | — | | JavaScript 编程精解 | Marijn Haverbeke | 机械工业出版社 / 原书第 3 版 | — | | JavaScript 权威指南 | David Flanagan | 机械工业出版社 / 原书第 7 版 | — | | JavaScript 高级程序设计 | Matt Frisbie | 人民邮电出版社 / 第 4 版 | — | | React 设计原理 | 卡颂 | — | — | | 深入浅出 React 和 Redux | 程墨 | — | — | | CSS3 专业网页开发指南 | — | 人民邮电出版社 | — | | CSS 权威指南(下册) | Eric A. Meyer 、Estelle Weyl | 中国电力出版社 / 第四版 | — | | Head First HTML 与 CSS | — | 第二版 | — | | Head First Java | — | 第二版 | — | | Head First Python | — | 第 2 版 | — | | Head First C# | — | 第三版 | — | | C++ Primer | — | 电子工业出版社 / 中文版;第 5 版 | — | | 程序设计教程:用 C++ 语言编程 | 陈家骏、郑滔 | 机械工业出版社 / 第 3 版 | — | | C#项目开发实战入门 | — | 清华大学出版社 / 全彩版 | — | | Java 大学实用教程 | 耿祥义、张跃平 | 电子工业出版社 / 第 4 版 | — | | TensorFlow 实战 | — | 电子工业出版社 | — | | XML 开发技术教程 | 魏晓娟 | 电子工业出版社 | — |

    05 - 计算机 - 废物点心( | 编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言 | — | 电子工业出版社 | — | | 数学之美 | 吴军 | 人民邮电出版社 / 第 2 版 | — | | 数据之美:一本书学会可视化设计 | 邱南森 | 中国人民大学出版社 | — | | 漫画算法:小灰的算法之旅( Python 篇) | — | — | — | | labuladong 的算法小抄 | 付东来( labuladong ) | 电子工业出版社 | — | | 程序员面试金典 | — | 人民邮电出版社 / 第 6 版 | — | | 剑指 Offer:名企面试官精讲典型编程题 | — | 第 2 版 | — | | Visual Studio Code 权威指南 | — | 电子工业出版社 | — | | 实战低代码 | — | 机械工业出版社 | 品相:书脊左端磨损 | | 前端跨界开发指南 | 史文强 | 机械工业出版社 | — |

    06 - 理工基础 | 线性代数 等 | Steven J. Leon | 机械工业出版社 / 原书第 9 版 | — | | 概率论与数理统计 等 | — | 高等教育出版社 / 第四版 | — | | 离散数学 等 | 屈婉玲、耿素云、张立昂 | 高等教育出版社 / 第 2 版 | — | | 高等数学(上/下册)等 | 吴赣昌 | 中国人民大学出版社 / 理工类·第四版 | — |

    07 - 图形学/游戏相关(旧,可能已过时 | 数字图像处理 | — | 电子工业出版社 / 第三版 | — | | 交互式计算机图形学:基于 WebGL 的自顶向下方法 | — | 电子工业出版社 / 第七版 | — | | OpenGL 编程指南 | — | 机械工业出版社 / 原书第 9 版 | — | | Unity Shader 入门精要 | — | 人民邮电出版社 | — | | Unity 3D 游戏开发 | 宣雨松 | 人民邮电出版社 / 第 2 版 | — | | 游戏机制:高级游戏设计技术 | — | 人民邮电出版社 | — | | 游戏设计基础 | Ernest Adams | 机械工业出版社 / 原书第 3 版 | 刊行版本核实 | | 数字校色 | — | 人民邮电出版社 / 第 2 版 | — | | 人机交互基础教程 | — | 清华大学出版社 / 第 3 版 | — |

    08 - 其他 | 跑步,该怎么跑? | 尼可拉斯·罗曼诺夫、约翰·罗伯逊 | 新星出版社 | — |

    CEBBCAT
        1
    CEBBCAT  
       6 days ago
    还有 SICP ? 666 ,真是汗牛充栋 希望楼主是顺利毕业了吧

    申请以下书籍:
    - 计算机程序的构造和解释
    - 编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言
    - 漫画算法:小灰的算法之旅( Python 篇)
    - 大家的日语
    - 跑步,该怎么跑?
    - 数字校色
    - 游戏设计基础
    - 数据之美

    V 站似乎没有 PM 功能,地址已经发送到楼主个人博客所载的邮箱😊
    Shaw465
        2
    Shaw465  
       6 days ago   ❤️ 1
    最好限制每个人要的本数,别给一个人做慈善了
    Donate
        3
    Donate  
       6 days ago
    申请:
    中日交流标准日本语(初级上/下/同步练习)

    排队:《数据之美:一本书学会可视化设计》和《编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言》
    gochri
        4
    gochri  
    OP
       6 days ago
    @CEBBCAT 收到,邮件已收到。有部分书籍其他论坛朋友优先了,具体以邮件为准哈
    gochri
        5
    gochri  
    OP
       6 days ago
    @Donate 不好意思,都应该有更早的 坛友 优先了
    Donate
        6
    Donate  
       6 days ago
    @gochri 没事,排队,感恩
    gochri
        7
    gochri  
    OP
       6 days ago
    统一回复:按回复时间顺序为准,优先发给更早的朋友,有部分已经被预约的会在私聊中说明哈。主楼不定时更新中
    gochri
        8
    gochri  
    OP
       5 days ago
    # 更新编辑( 10.17 14:45 )

    (已出) 01 - 社科·经济·金融

    ||||||
    | - | - | - | - | - |
    | 置身事内:中国政府与经济发展 | 兰小欢 | — | — | 品相:书口轻微泛黄 |

    (已出) 02 - 日本语

    ||||||
    | - | - | - | - | - |
    |大家的日语 | 大家的日语 标准问题集/句型练习册 等(初级 1 ) | — | 第二版
    |标准日本语 | 中日交流标准日本语(初级上/下/同步练习)等 | — | 人民教育出版社

    (已出) 03 - 计算机 - 偏基础

    | | | | | |
    | - | - | - | - | - |
    | 深度学习 | — | 人民邮电出版社 | — |
    | 机器学习 | 周志华 | 清华大学出版社 | — |
    | 人工智能:一种现代的方法 | — | 清华大学出版社 / 第 3 版 | — |
    | 统计学习方法 | 李航 | 清华大学出版社 / 第 2 版 | — |
    | 编译原理 | — | 机械工业出版社 / 第 2 版 | — |
    | 计算机程序的构造和解释 | Harold Abelson 、Gerald Jay Sussman 、Julie Sussman | 机械工业出版社 / 典藏版;原书第 2 版 | — |
    | 机器学习公式详解 | 谢文睿、秦州 | 人民邮电出版社 | — |

    04 - 计算机 - 偏实践(部分过期

    | | | | | |
    | - | - | - | - | - |
    | JavaScript 设计模式与开发实践 | 曾探 | 人民邮电出版社 | — |
    | 你不知道的 JavaScript (上卷) | Kyle Simpson | 人民邮电出版社 | — |
    | 数据结构与算法 JavaScript 描述 | — | 人民邮电出版社 | — |
    | JavaScript 编程精解 | Marijn Haverbeke | 机械工业出版社 / 原书第 3 版 | — |
    | JavaScript 权威指南 | David Flanagan | 机械工业出版社 / 原书第 7 版 | — |
    | JavaScript 高级程序设计 | Matt Frisbie | 人民邮电出版社 / 第 4 版 | — |
    | React 设计原理 | 卡颂 | — | — |
    | 深入浅出 React 和 Redux | 程墨 | — | — |
    | CSS3 专业网页开发指南 | — | 人民邮电出版社 | — |
    | CSS 权威指南(下册) | Eric A. Meyer 、Estelle Weyl | 中国电力出版社 / 第四版 | — |
    | Head First HTML 与 CSS | — | 第二版 | — |
    | Head First Java | — | 第二版 | — |
    | Head First Python | — | 第 2 版 | — |
    | Head First C# | — | 第三版 | — |
    (已出) | C++ Primer | — | 电子工业出版社 / 中文版;第 5 版 | — |
    (已出) | 程序设计教程:用 C++ 语言编程 | 陈家骏、郑滔 | 机械工业出版社 / 第 3 版 | — |
    | C#项目开发实战入门 | — | 清华大学出版社 / 全彩版 | — |
    | Java 大学实用教程 | 耿祥义、张跃平 | 电子工业出版社 / 第 4 版 | — |
    | TensorFlow 实战 | — | 电子工业出版社 | — |
    | XML 开发技术教程 | 魏晓娟 | 电子工业出版社 | — |

    05 - 计算机 - 废物点心(

    | | | | | |
    | - | - | - | - | - |
    | (已出) | 编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言 | — | 电子工业出版社 | — |
    (已出) | 数学之美 | 吴军 | 人民邮电出版社 / 第 2 版 | — |
    (已出) | 数据之美:一本书学会可视化设计 | 邱南森 | 中国人民大学出版社 | — |
    (已出) | 漫画算法:小灰的算法之旅( Python 篇) | — | — | — |
    | labuladong 的算法小抄 | 付东来( labuladong ) | 电子工业出版社 | — |
    | 程序员面试金典 | — | 人民邮电出版社 / 第 6 版 | — |
    | 剑指 Offer:名企面试官精讲典型编程题 | — | 第 2 版 | — |
    (已出) | Visual Studio Code 权威指南 | — | 电子工业出版社 | — |
    | 实战低代码 | — | 机械工业出版社 | 品相:书脊左端磨损 |
    | 前端跨界开发指南 | 史文强 | 机械工业出版社 | — |

    (已出) 05.5- 计算机 - 教材

    | | | | | |
    | - | - | - | - | - |
    | C 程序设计教程 | — | 清华大学出版社 | 刊行版本核实 |
    | C 程序设计教程 | — | 清华大学出版社 / 第 2 版 | 刊行版本核实 |
    | C++ 程序设计 | 谭浩强 | 清华大学出版社 | — |
    | C 程序设计学习辅导 | 谭浩强 | 清华大学出版社 / 第四版配套 | — |
    | C 程序设计 | 谭浩强 | 清华大学出版社 / 第四版 | — |
    | 数据结构 | — | C 语言版 | — |
    | 数据结构题集 | — | 清华大学出版社 / C 语言版 | — |
    | 计算机网络 | 谢希仁 | 电子工业出版社 / 第 7 版 | — |
    | 计算机网络释疑与习题解答 | 谢希仁 | 电子工业出版社 | — |
    | 数据库系统概论习题解析与实验指导 | — | 高等教育出版社 / 第 5 版配套 | — |
    | 数据库系统概论 | — | 高等教育出版社 / 第 5 版 | — |
    | 汇编语言程序设计 | — | 清华大学出版社 / 第 5 版 | — |

    (已出) 06 - 理工基础

    | | | | | |
    | - | - | - | - | - |
    | 线性代数 等 | Steven J. Leon | 机械工业出版社 / 原书第 9 版 | — |
    | 概率论与数理统计 等 | — | 高等教育出版社 / 第四版 | — |
    | 离散数学 等 | 屈婉玲、耿素云、张立昂 | 高等教育出版社 / 第 2 版 | — |
    | 高等数学(上/下册)等 | 吴赣昌 | 中国人民大学出版社 / 理工类·第四版 | — |

    (已出) 07 - 图形学/游戏相关(旧

    | | | | | |
    | - | - | - | - | - |
    | 数字图像处理 | — | 电子工业出版社 / 第三版 | — |
    | 交互式计算机图形学:基于 WebGL 的自顶向下方法 | — | 电子工业出版社 / 第七版 | — |
    | OpenGL 编程指南 | — | 机械工业出版社 / 原书第 9 版 | — |
    | Unity Shader 入门精要 | — | 人民邮电出版社 | — |
    | Unity 3D 游戏开发 | 宣雨松 | 人民邮电出版社 / 第 2 版 | — |
    | 游戏机制:高级游戏设计技术 | — | 人民邮电出版社 | — |
    | 游戏设计基础 | Ernest Adams | 机械工业出版社 / 原书第 3 版 | 刊行版本核实 |
    | 数字校色 | — | 人民邮电出版社 / 第 2 版 | — |
    | 人机交互基础教程 | — | 清华大学出版社 / 第 3 版 | — |

    (已出) 08 - 其他

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    | 跑步,该怎么跑? | 尼可拉斯·罗曼诺夫、约翰·罗伯逊 | 新星出版社 | — |
    gochri
        9
    gochri  
    OP
       5 days ago
    更新 15:45
    暂时截止,准备返程;基本都清空,剩余直接 多爪鱼 了。
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