写 unity3D 程序,温度在 70 摄氏度左右徘徊,风扇 5000RMP 左右,电池图标经常变成黑色背景的,一会儿就看电池电量降下去了,用的是氮化镓的那款 65W 充电器。
写 unity3D 程序,温度在 70 摄氏度左右徘徊,风扇 5000RMP 左右,电池图标经常变成黑色背景的,一会儿就看电池电量降下去了,用的是氮化镓的那款 65W 充电器。
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totoro625Feb 9, 2020 via iPhone
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你说的是贝思爱否联名款 65w 氮化镓吧,有 3 个输出口默认单口不输出 65w,需要用第二根 typec 线插上去激活一下才会单口输出 65w。
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JZ888Feb 9, 2020
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最好用原装配的
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JerryChaFeb 9, 2020
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5000 转基本接近满速,基本满负载运转。
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liuzhaowei55Feb 9, 2020
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尽量用自带的充电器,但其实全速跑的话,原装充电器依然会掉电~
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@totoro625 就是这款,第二个 typec 口插了,没用,哈哈 16 寸高负载有近 100W 的功耗吧。
PS 这款充电器 USB-A 的口用的时候经常断怎么回事?我用 USB-A 的充手表,经常是过了 10 分钟,手表就没用在充电了 |
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liuy1994gFeb 9, 2020 via Android
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65w 充充电还行
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ftuFeb 9, 2020 via iPhone
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想到以后可怎么办,PD 的上限好像是 100W,以后功率发展上去,难道要换充电标准了……
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lirui0073Feb 9, 2020
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用自带的 80 多 w 那个啊
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@lirui0073 那个太大了,出门一般都带个小的方便,而且三个插口,还能一期充其他设备
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@ftu 笔记本 100w 也差不多到头了吧?不然散热怎么搞?
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ETiVFeb 9, 2020
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我 2018 款自定义最顶配,用自带的 86W 充电头,同时开 Unity3D + CLion,过一阵也会风扇狂转、掉电池电量
想必 65W 肯定也撑不住的 |
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LanayaaaFeb 10, 2020
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为啥不用自带的呢? 好像是 100w
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20015jjwFeb 10, 2020 via Android
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16 寸 mbp 满载超过 100w
所以用自带 96w 的 brick 满载也会轻微掉电 65w 有点难 我在家用官方的 multiport 能有 82w 外接显示器+sidecar 写码似乎还行 |
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Andy1999Feb 10, 2020 via iPhone
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祖传单热管你要他时刻跑在 100w,心疼一下
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maxmakFeb 10, 2020
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单充电还行,功率跑满肯定掉电,以前 15 寸用 13 寸充电器也会这样,最后找功率一样的充电器
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mrleftFeb 10, 2020
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其实好多大功率的 win 本是配 2 块电源的 如果苹果放开限制的话 理论上也可以到 200w 附近
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@ftu
XPS 15 魔改了 PD 协议可以用 USB C 口达到 130W 的充电功率,如果以后真的有大量这样的需求以后也许会有 PD 2.0 支持更高功率? |
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zjusterFeb 10, 2020
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@Biggoldfish 就不怕充电器着火吗
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johnzcpFeb 10, 2020
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倍思的吗?看过几个横评,这款评价不是太好,发热还严重
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@johnzcp 是这款,我这用最热都时候,手放不上去的,不知道有多少度了
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leewi9coderFeb 10, 2020
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我又买了个官网 96W 充电器
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leavicFeb 10, 2020
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你这个机器原装是 80W 的吧。。
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满载官充都会掉电的
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@leavic 机器原装 96W
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makeitworkFeb 10, 2020
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Data Units Read: 6,737,797 [3.44 TB]
Data Units Written: 6,494,403 [3.32 TB] 11 月 27 号使用迄今.... 作为一个开发,这个如何? |
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superlcFeb 11, 2020 via iPhone
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现在准备入 CalDigit 的 Dock,不知道 87W 能不能扛得住
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@superlc 负载高的话,基本上是不够用的
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@ETiV unity3D 在 Mac 上有不转风扇的方案么? 风扇一转就无心编码,导致 unity3D 开发效率一直上不去 (泪奔)
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