Dyson Sphere Program
EKkoGG

开发者亲自讲述《戴森球计划》是如何进行性能优化的

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  •   EKkoGG · Feb 3, 2021 · 10110 views
    This topic created in 2104 days ago, the information mentioned may be changed or developed.
    25 replies  •  2021-02-04 01:09:38 +08:00
    aliceclark
    aliceclark
    Feb 3, 2021
    1
    6...660Ti
    charexcalibur
    charexcalibur
    Feb 3, 2021
    2
    nb 回去就买
    huhu3312
    huhu3312
    Feb 3, 2021
    3
    @原神,@赛博朋克 2077
    EKkoGG
    EKkoGG
    OP
    Feb 3, 2021
    4
    @aliceclark 挑战极限!
    hws8033856
    hws8033856
    Feb 3, 2021
    5
    @huhu3312 原神电脑端还好,我以前的 i7-3610m+650GT 的破本子都勉强能玩,手机端优化就不行了
    dianso
    dianso
    Feb 3, 2021
    6
    好玩,但是基本没什么优化,有也是负优化,1060 还卡的要命。
    EKkoGG
    EKkoGG
    OP
    Feb 3, 2021
    7
    @dianso
    不能这样说吧,这个类型优化难度是挺高的,竞品的优化还不如戴森球呢
    l00t
    l00t
    Feb 3, 2021
    8
    看了,好强。同一个 Unity,在我手里,2D 游戏都能卡……
    across
    across
    Feb 3, 2021❤️2
    9
    这个看起来是给非游戏开发科普的。
    DOP 和 GPU Instance 记得是 unity 2018 加进来的,当时官方 demo 就是 mega city····
    Smash
    Smash
    Feb 3, 2021
    10
    过年在老家,家里的 RX550 也能玩一玩咯?
    renmu123
    renmu123
    Feb 3, 2021 via Android
    11
    性能挺不错的,我 1660 玩了 30 个小时一点也不卡,引力的设计也非常用心,尤其是团队只有五个人,对喜欢模拟类游戏的玩家不容错过
    Felldeadbird
    Felldeadbird
    Feb 3, 2021
    12
    看得出开发者在立项就已经着重优化了。1060 在 1080P.即使我现在中后期了,飞机漫天飞,帧率都可以稳定在 50 -60 .部分密集工作场景 罕见降到 40.
    paopjian
    paopjian
    Feb 3, 2021 via Android
    13
    开发机真是老当益壮
    isnullstring
    isnullstring
    Feb 3, 2021
    14
    E3 1230 V2
    GTX 660TI
    这硬件,多少年了
    Mithril
    Mithril
    Feb 3, 2021
    15
    @across 主要是给玩家的感觉还是不错的,Reddit 上一堆老外在吹优化的好。更离谱的是还有人说蠢驴应该把他们招进去做优化。。。
    vickchen1992
    vickchen1992
    Feb 3, 2021
    16
    买
    soupu626
    soupu626
    Feb 3, 2021
    17
    @Felldeadbird 大概是因为,不优化,开发机跑不动吧
    efaun
    efaun
    Feb 3, 2021❤️1
    18
    好家伙,这帖子背景让我把屏幕都擦烂了
    Katrol
    Katrol
    Feb 3, 2021
    19
    这些优化策略在业内其实算是比较常见的了。。
    Biwood
    Biwood
    Feb 3, 2021 via iPhone
    20
    什么类型的游戏? 3D 版的 Factorio 吗
    EKkoGG
    EKkoGG
    OP
    Feb 3, 2021
    21
    @Biwood 类似
    FireKey
    FireKey
    Feb 3, 2021
    22
    爆肝了 4 天,确实很牛逼,完全不像是 ea 版本的游戏
    secondwtq
    secondwtq
    Feb 3, 2021
    23
    @Mithril 哪个蠢驴
    是瑞典的那个么,那个主要应该是祖宗之法不可变的问题
    还是波兰的那个,那个主要应该是管理的问题
    这种优化手段应该对这种大量重复元素的场景是比较适合的,其他的效果不一定好,期待后续文章。
    ryu33212
    ryu33212
    Feb 3, 2021
    24
    不知道现在手机上对 compute shader 支持度怎么样= =
    感觉很多新特性一放手机上就各种不敢用
    someonedeng
    someonedeng
    Feb 4, 2021
    25
    660ti 开发,,,
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