问题来自 rustlings ,有问题的代码如下:
fn main() {
let mut x = 100;
let y = &mut x;
let z = &mut x;
*y += 100;
*z += 1000;
assert_eq!(x, 1200);
}
这个可以理解,因为 y, z 同时借用了 x ,2 个可变借用可能导致数据冲突。
改成如下形式可通过编译:
fn main() {
let mut x = 100;
let y = &mut x;
*y += 100;
let z = &mut x;
*z += 1000;
assert_eq!(x, 1200);
}
不理解的地方是,y 和 z 都在同一个作用域,也就是 main 函数的作用域内仍然存在 2 个可变借用,那为什么修改后的代码却编译通过了呢?