几年前玩过安卓原生开发,现在想开发一个 app 来玩玩。现在是用原生开发比较多还是 flutter 比较多?还是有其它技术栈?
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murmurMay 20, 2022
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必然是小程序,你可以说说你的需求,这玩意大概率是没有开发的必要,现在能想出满足一个群体的刚需 app 太少了,卷一个赛道没一个赛道
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usVexMownCzarMay 20, 2022
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原生,RN ,flutter ,uni-app
原生分两种吧,普通的和 jetpack compose |
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ChangQinMay 20, 2022
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个人肯定是直接上小程序和 flutter rn 之类的,如果只需要安卓端的话那原生也行
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kujioMay 20, 2022
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看需求吧,要是对硬件调用没要求可以 uni-app 最简单,对性能有点要求可以 flutter 相对简单, 有硬件调用需求和性能需求的还是上原生,正常原生就行,jetpack commpose 还不是很成熟,
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debuggeekerMay 20, 2022
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主流?比如是原生开发,基本上 80%业务都是原生开发。小部分需求 flutter ,部分公司可能会用。只能说原生还是占很大市场。跨平台就是看业务是否敢用了。
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beisiluMay 20, 2022
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玩的话建议 flutter ,写起来比原生舒服,市占率也很高了。
不过真要算起来,中大型 app 基本都是原生,然后不同业务混多种技术栈,也不好评价一个主流出来。 另外 kotlin 写起来太飘逸了,所以也不是很想试 compose |
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dcsuibianMay 20, 2022
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玩的话,Flutter 吧。
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fox0001May 21, 2022 via Android
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建议 Flutter ,现在基本实现全平台支持了。一套代码到处运行~
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monster110May 21, 2022 via Android
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看你的需求是什么,只单纯想开发个 app 玩玩 flutter 是不错的选择。
如果想求性能原生还是首选,现在 Android 原生主流的技术是使用 Kotlin 开发,MVVM+retrofit+jetpack 搭配 |
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@monster110 好的好的,感谢
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