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设计文件一般用什么版本管理系统?应该不是 Git/SVN 这类的吧,看刚才的米哈游招聘贴设计师也要会用版本管理系统。

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  •   edis0n0 · Sep 26, 2022 · 2289 views
    This topic created in 1498 days ago, the information mentioned may be changed or developed.
    8 replies  •  2022-09-27 10:38:08 +08:00
    danbai
    danbai
    PRO
    Sep 26, 2022 via Android
    1
    svn
    ETiV
    ETiV
    Sep 27, 2022
    2
    https://www.perforce.com/products/helix-core

    游戏? Perforce ,它在官网是这么说的:

    > 19 of the top 20 game dev studios trust Perforce Helix Core. Because from AAA to indie studios, you should start using the industry standard version control system.

    - https://www.perforce.com/solutions/version-control
    julyclyde
    julyclyde
    Sep 27, 2022
    3
    为什么觉得应该不是呢?
    HugoChao
    HugoChao
    Sep 27, 2022
    4
    git 感觉更偏向代码管理,SVN 的话都可以
    sadfQED2
    sadfQED2
    Sep 27, 2022 via Android
    5
    SVN 容易上手点吧,git 有点复杂了
    janda
    janda
    Sep 27, 2022 via Android
    6
    git lfs
    foufoufm
    foufoufm
    Sep 27, 2022
    7
    内部上一般使用 nas/svn
    创业公司可能考虑蓝湖 /zeplin
    腾讯内部的 CoDesign

    如果有别的需求尽量写出来,比如你想看下版本管理工具竞品有哪些?如何设计?
    nightwitch
    nightwitch
    Sep 27, 2022 via Android
    8
    正常情况下都是用 perforce ,小体量项目可能有用 svn 的,体量上来 SVN 慢的要死。gitlfs 也用的不算很多,见过有项目用但是用的是魔改后的 ugit 。 主要是 git 的每个版本都是针对整个仓库的,而 perforce 的版本管理是细化到文件的,可以只拉取和回退部分更新
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