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回复总数  1894
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2021 年 6 月 15 日
回复了 ChrisFreeMan 创建的主题 › 游戏开发 › 美术太难了,想搞独立游戏,像素画不好
@twomoe 我还是想练练手绘,后期的游戏中的每一帧动作的手绘都想自己去实现,那一定很有成就感,不想被工具限制想象力。多谢,等我栽跟头了再试试你的方法
2021 年 6 月 15 日
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@Elethom 大佬给点意见,我其实也是在追求那种模糊的精准,但是现在没什么感觉,在找感觉
2021 年 6 月 15 日
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@woctordho 好的朋友,回头看看你的游戏
2021 年 6 月 15 日
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@levelworm 😂一点也不牛逼,我说的那些我还不会画,我也在学
2021 年 6 月 15 日
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@js8510 完全过奖了朋友😂,画成这样,和能够拿去做游戏素材还是差了一些..城市猎人第二张完全就是涂鸦水平..
2021 年 6 月 15 日
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@nanjoyoshino 😂离拿的出去还差远了...大家的品味越来越刁钻了
2021 年 6 月 15 日
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@lithiumii 好的,免费素材都会收集收集的,能够用上的就用,能参考的也会参考
2021 年 6 月 15 日
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@frankmdong 好的,我一定看看
2021 年 6 月 15 日
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@ynyounuo 我都不知道站长是谁,改天搜一搜
2021 年 6 月 15 日
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@OxOzZ 好的,路漫漫,我只能一步一个脚印
2021 年 6 月 15 日
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@nieyujiang 朋友谦虚了,只要感动手,也许你画的比我还好
2021 年 6 月 15 日
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@westoy 今天在油管上看到人有人这么搞😂,渲染出一个人物行走的过程,就是需要一个基本的 3D 建模,还有大量的动画编辑打光技巧。我看看那玩意好不好搞,确实一下子渲染出所有的动画动作很心动。。至于你说的伤感情,我个人认为,享受创造的乐趣就好了,就算是没人下载了,没人玩了也可以分享出去你的开发过程到视频网站上。星露谷物语和我的世界一直是我认为的存在现实的传奇,虽然不可能复制,但是给了我前进的勇气
2021 年 6 月 14 日
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@westoy 不指望赚钱啊,只想做出来,以后的事情再说吧
2021 年 6 月 14 日
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@oneforallsoft 我也不知道我擅长啥,就是每种都搞一点点😂,太难了。空有想法,没有能力...
2021 年 6 月 14 日
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@Biwood 没钱啊,兄弟,我音乐都打算自己搞了,穷的一批。
2021 年 6 月 14 日
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@inhd 好的,我之后看看怎么补课
2021 年 6 月 14 日
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@IgniteWhite gimp 好复杂,我把玩了一下,最终还是选择了 Aseprite
2021 年 6 月 14 日
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@hst001 卧槽,真的假的,多谢夸奖🙏,看看别人的画还是差了好远..略显幼稚..
2021 年 6 月 14 日
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@inhd 多谢指导,我之后看看要怎么改,我都是凭着脑子抽象出来的,感觉有点小孩子涂鸦的感觉
2021 年 6 月 14 日
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@LeeReamond 😭这还是照着别人的构图画的,光画成这样离做出一款出色的动作横版游戏还差十万八千里。
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