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跨过长城
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Jun 16
Replied to a topic by mqx 问与答 你最喜欢的歌词是哪一句
世界要你努力去考取功名 但是真誠才是最大本領
需要预构建二进制就从各大 Linux 发行版的仓库扒一扒吧
https://salsa.debian.org/go-team/packages/kcptun

看 README 似乎是弃坑了,这是 Debian 打包组的 fork
另外我觉得其实这是好事,这些开源项目的 0Day 肯定有很多已经被独立发现过并且作为武器使用。现在 LLM 直接捅了篓子,堵 > 瞒。
被打脸了,刚发完楼上就有用过的(
这里应该找不到能用上这种模型的人...

不过我觉得挖洞确实比编程靠谱,毕竟做项目我们还能谈谈“架构”、“品位”、“设计”这种主观的东西,还有历史遗留项目需要理解来龙去脉的人来维护。挖洞可不用管这么多,挖到一个洞就是胜利;何况人的精力是有限的,不可能一会研究这个一会研究那个,LLM 通电就行,7x24 拿什么打?

我觉得以后新的代码我们都会默认先给主流 LLM review 一遍,从开始就减少犯错的机会。大部分开源项目会在接下来几个月迎接一波大的,比方说你可以看检测开源项目安全状况的 oss-security 邮件列表: https://www.openwall.com/lists/oss-security/ 最近新披露的漏洞呈指数上升,但总会趋于平缓,直到历史遗留的代码被扫干净,摘完这波果子就无了。
感觉只能定期人工 Review 了,因为就算你写在 AGENTS.md 里它还是写着写着就不遵循了,定期 Review 能在积重难返之前让 Agent 重回正轨。我一般就随机挑一个 feature 进去看它是怎么实现的,某种坏的模式一旦出现就很容易在整个代码库里传播,好消息是这也导致你有更大的概率抓住这种坏的模式(

另外 linter 和 formatter 都开起来,每笔提交之前都跑一遍测试,同样是为了防止积重难返。
May 27
Replied to a topic by graetdk 游戏 Agentank 更新搜打撤玩法(出击模式)
有好多类似的,battlecode 、robocode... 小时候看到感觉太高级了。
可以的,但是没必要这么干,个人开发者弄还好,企业弄就不太刑了。

https://github.com/CJackHwang/ds2api
@pricky777 iOS 以前是有接口( NETransparentProxyProvider )的,现在在 macOS 上依然可用,iOS 上因为隐私问题被废弃了
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