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V2EX  ›  shalingye  ›  全部回复第 3 页 / 共 36 页
回复总数  706
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打 12345 消费者热线维权,同时避免再次买入这类只在国内使用的产品,万一哪天去地球外就直接报废了。
2025 年 6 月 25 日
回复了 conky 创建的主题 推广 史低! 249 刀 的谷歌 Pixel 9
估计费用 2000-2500 ?还是 128g ,感觉太小了点...
2025 年 5 月 1 日
回复了 k1rin 创建的主题 NAS 求教:使用 iSCSI 共享能否解决 SMB/NFS 的权限冲突问题
Windows 的 iSCSI 实现是服务器创建了一个虚拟硬盘文件 vhdx ,把这个虚拟硬盘挂载为另一台计算机的本地硬盘,就好像真有这么一块物理硬盘一样,可以用磁盘管理软件操作。对此硬盘的任何操作都会先在本地缓存,然后静默同步到服务器,是一对一的绑定关系。连接优先级很高,可以在系统启动时自动挂载。甚至,可以通过类似 wireguard 这样的 vpn 软件进行外网访问。
2025 年 4 月 29 日
回复了 csfreshman 创建的主题 职场话题 无心编码,等待放假
同样办公室也没几个人,上班约等于放假了
@kuanat #22 感谢大佬,我需要一点时间来慢慢理解,哈哈
@kuanat #20 感谢您的回复,半虚拟化在 windows 叫做 gpupv ,直通在 windows 叫做 dda ,对于您提到的 framebuffer 来源非常复杂,可能是无显卡环境下来自于虚拟显示器+cpu ,也可能来自虚拟显示器+半虚拟化 gpu ,还可能是物理/虚拟显示器+直通 gpu ,情况比较多变,用显卡特定 api 似乎不太可行?
”就拿 kvm 常见的虚拟化方案来说,SPICE 是个网络协议,但与 qxl 搭配的时候,使用的是共享内存。“——这里我似有所悟,win 这边对应 spice 的是 winsock ,对应 qxl 的是 vmbus 。但想用于共享 framebuffer ,似乎没有案例。目前我卡在了 winsock 的 recv 速率过低,以及获取图像的 HDC 可能效率低下的问题上,还在想办法解决,因为我只是个小白 https://i.imgur.com/YGIx7lh.png
@kuanat 存在三种情况:直通的 GPU ,分区的 GPU ,无 GPU ,这样看来访问内存是不太现实的?
@yanxiansheng 您好,如果对此感兴趣的话可以参见本人 Github 项目:

https://github.com/Justsenger/ExHyperV

其中的 DDA 功能模块,可以将一台物理机的显卡和键鼠分配给虚拟机独享使用,可能对你有所帮助。

目前正在解决的问题是 Gpupv 功能模块将视频信号高效引出虚拟机的方式。
@hronro #11 是的,宿主和虚拟机都在同一物理平台上,我没有表达清楚。因为目前普遍的本地虚拟机使用方式都是 Hyper-V Video 或者 RDP ,前者限制在了 1080p 和 62hz ,后者更是无法调整分辨率,且刷新率解锁也只有 60 ,但是如果走 vmbus 加上渲染适配器,是有希望达成 4K144hz 的。而目前普遍的串流方案是网络栈,延迟和码率都不令人满意,即使是局域网玩 fps 游戏,延迟也比较明显,我期待可以解决这个难题。
@naiquan1007 是否有链接可以访问?这个和 RDP 本质不一样。我要做的是高性能的桌面,预期 4K144hz 这种,而 RDP 的”渲染适配器“是落后的,图形性能低下,各种图形 api 实现也很差。
@hronro #7 vmbus 啊,很底层的技术,比网络好多了
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