我周末已经玩到天昏地暗不知时间为何物了,无心上班想请假回去继续打
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la2la1 day ago
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爽玩
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coolcoffee1 day ago
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可能还是少了先发优势吧,黑猴刚发的时候可以说是从 0-1 的首个大型 3A 单机。影之刃零不能说做的不好,只是偏向 ACT 动作游戏会受众会少很多。
我是鬼武者都还只打了一半,等打完后再去玩影之刃零,换个游戏就要重新熟悉键位比较麻烦。 |
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@loveumozart #96 是的,boss 普攻按住格挡就行,完美格挡收益不大的,进攻的时候也可以 0 帧格挡,这游戏鼓励拼刀的
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expkzb1 day ago
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等它优化几次我再入,现在还有一个没玩过法环的脑子,先爽爽老头环。
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tim95271 day ago
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我才过完序章。。 晚上再玩吧,周末还是去玩海克斯大乱斗了[傲娇]
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Vaspike1 day ago
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@Clannad0708 #49 掌机的分辨率又不高, 后续优化有望继续游玩
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money19911 day ago
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我第一章 boss 打完一看地图探索度才 50%。。。看网上好多人说有些任务过了就不能回头做了,那我还是尽量先把遗留任务做完。地图太大,跑的晕头转向
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xiaomimicoin21 day ago
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想玩 法环 但从来不打折.
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@xiaomimicoin2 #113 羡慕没玩过法环的脑子。赶紧买了给自己吃点好的吧,DLC 也买上
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FireKey1 day ago
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和黑猴差不多,前面 Boss 有挑战性,中期开始轮椅 bd 爽玩.地图设计上比黑猴强,美术配音比黑猴拉.但是有文化加成,战斗系统也爽.评价为夯.
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Rickyyyy1 day ago
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无心上班想请假回去继续打+1
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graetdk1 day ago
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你们都开的啥难度
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Clannad070823h 39m ago
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@ShiBuYi #61 自由探索吧,我是在打庞镇
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Clannad070823h 36m ago
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@haojiuweijian1 #91 庞镇一张图都顶一个游戏了。
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Clannad070823h 35m ago
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@miaopasi #75 拿到后面 高跟鞋双刀才是爽,还有个小细节 你把 黑伤,长黑伤,升级到 10 级所有单手,双持长刀都会+一个新技能。就是叶问 2 的一闪那种
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ShiBuYi23h 25m ago
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@Clannad0708 #121 我也是自由探索的。。。我发现正道大门好大啊。。我以为就一点点大。。
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SakuraYuki23h 21m ago
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就剩最后断魂崖一张图就白金了
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kcojkcnw23h 20m ago
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感觉像回合制,等 boss 出完招(红绿灯)耗完气,使劲儿怼就行了。还是黑猴打起来爽
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Clannad070823h 20m ago
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@ShiBuYi #124 算是一张地图呢
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AriesZhou23h 16m ago
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推荐了解一下同系列的影之刃世界观和背景介绍,很有意思,虽然和现作不是完全匹配,但对了解人物关系和剧情有帮助,以及天书残册的出现和后续发展,与 GPT4 的出现何其相似。
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JoJoWuBeHumble23h 12m ago
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周日下线时候已经 44 小时了
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hihihihihi23h 12m ago
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为什么还不上 ps5 或者 switch2 。。。作为主机玩家,十分羡慕
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Steven990623h 7m ago
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@linora 除了主角叫魂,和魂 like 没关系。前作 08 年就叫这名了
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windblueos23h 2m ago
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@hihihihihi 有 ps5 的版本,且优化极好
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Quarry22h 56m ago
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@ybbswc 都是魂类 act 没点抖 m 属性很难喜欢,还得是白金工作室的猎天使魔女+合金装备崛起:复仇或忍龙 4 鬼泣 5 之类的玩起来才爽,本质都是想解压而不是增压
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hihihihihi22h 52m ago
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@windblueos 我还一直没有切港服,还再国服,等光盘版
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windblueos22h 52m ago
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@kcojkcnw 如果是到了第二章 拿到斩马刀,就开始转变思路
跟 boss 对攻,长按防御 不断攻击,没架势黄条就切武器, |
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@hihihihihi #130 有啊,我就是 ps5 玩的,优化还行,手柄联动拉满了
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hakuya722h 17m ago
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好久没有打得这么爽了,酣畅淋漓,越玩越上头……
我自认为不是高手,破局者玩得很适合,图一叶师傅打了 15 次,到了图二感觉我操作都升级了,真是能感受到自己成长的。 |
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thelast122h 15m ago
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个人还是喜欢影之刃零、只狼这种,黑猴这种纯魂类的不太喜欢玩,黑猴看看完了三十多个小时就扔那里了。[笑哭]
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Clannad070822h 6m ago
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@hakuya7 #139 和朋友语音一起开荒,打完叶师傅,感觉各个都是武林高手了
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Clannad070822h 6m ago
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@hakuya7 #139 和朋友语音一起开荒,打完叶师傅,感觉个个都是武林高手了
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BlueSchwarz21h 51m ago
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我不喜欢这样箱庭的游戏,只能看着大家欢乐了;
之前黑猴、只狼都玩不下去; 我还是喜欢能当老阴比的游戏,比如老头环、刺客信条; |
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感觉自己真的老了,拼反应真的不如十几岁了。
我感觉这个游戏注重演出大于动作(也就是爽大于战斗)。哪怕是最高难度,被打中的惩罚也很小(扣血很少,并且 BOSS 不会追击),惩罚大的招式都有明显提示。这就给玩家一种很有操作的感觉。 虽然确实也很爽,但我个人还是更喜欢 sekiro ,或者黑魂(不包括环)那种真正过招的感觉。大家性能都差不多,招式都有破绽,见招拆招对我来说更爽一点。特别是以弱胜强的时候,我个人觉得宫崎英高的魂系哲学就是以弱胜强,通过不断地死亡累积经验(也就是背板 or 直觉)让玩家本身变强,而不是游戏角色。 怎么判断这一点呢?就是拿走你的等级,拿走你的武器,你觉得你还能不能打赢?如果能赢,那就是你变强了,如果不能,那就是你的角色变强了。当然,更多情况是人和角色都变强了。 这个游戏的特点就是杀气,杀气打空就随便破防,没打空就得格挡+闪避,只有破防的招式可以打得到怪,或者等怪物出送头招式。 这就导致一个问题,玩家是没有自己的节奏的。节奏都必须跟着怪物走。你以为是你把怪物打破防,实际上是怪物卖了你一个破绽。 直接上去打的话,怪物就要么直接格挡,要么演都不演,直接顶着你的攻击干你。我不好评价这样到底是好还是不好。个人是不太喜欢,如果只狼的交互是 9 分。影之刃这套我只能给 7.5 分。 还有就是不能直接背刺扣分(黑魂玩多了),暗杀竟然不能直接杀死扣大分。还有就是有的地方会卡脚,这个超级扣分。有的武器处决动画有点长,要是短一点就好了,不过动画本身的质量还是相当棒的。 去掉这些玩得不爽的点,感觉影之刃还是非常优秀的。总体上我能给到 8.8 分。跟环差不多。比环略高一点点。(因为环并不那么符合我的魂系哲学,所以扣分一点,影之刃实际上会更符合我的魂系哲学,但是前面那些扣分导致他扣分了,所以最后会比环略高一点。当然,这些都是根据我的喜好打得分,每个人的喜好不同) 说实话,我最期待的还是一个中国版本的天国拯救,大侠什么的当累了。想看看一个夹在平民和贵族中间的角色,看看古代中国是怎么样的。 |
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@daishankeke 是的,确实是非常爽,轮椅操作换来的是绚丽的动作演出。虚拟世界我还是想当大侠哈哈哈
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dangge21h 28m ago
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这游戏最让我费解的是开头做的太普通(不是差也不是好,就是普通)。
再加上那个完全没看清楚就过了的新手教程,感觉这部分反而是最有魂味的。 前期还放了 2 个考察硬实力的 boss ,直接导致手残玩家的前期体验不是很好。 但只要坚持玩到后面,build 成型后,就会有各种各样的轮椅玩了,这会儿就很有战斗爽的感觉了。第三章开始的地图设计也明显比前面好了太多太多。 但想必很多人都会被第一个守关 boss 劝退,我看能进入第二章的玩家只有 67.1%(成就解锁率)。 游戏是好游戏,但游戏设计不只是良心堆料,流程设计也是一门大学问啊。 PS:长按切换武器键可以收刀,这种事怎么不早说。 |
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wfhtqp21h 28m ago
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不要使用任何以往的战斗经验。
格挡可以和攻击绑定一个键,攻防一体。 可以弄个地图 mod ,有小地图,而且方便找收集物。 人物与衣服建模是分开的,可以找果体 mod ,不找也可以。 |
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JerryZhi21h 24m ago
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这个完成度完全超出预期,跟现在很多靠更新来体现“良心”的游戏行业风气格格不入
还没通关不好评价所有战斗系统,只说前两章的风景和关卡路线真的比黑神话好太多了,不会有黑猴那种空洞无物的感觉 |
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popoteto21h 7m ago
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20 小时,目前在庞镇,地图巨大。争取在 GTA6 之前打完
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nolynfeng20h 18m ago
153
越玩越上头,
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wwqm220h 14m ago
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目前才玩到高塔找钥匙这里。
可能是我 ACT 游戏玩少了,在战斗方面,感觉没鬼武者剑之道那么有操作感 |
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hxy285620h 13m ago
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M 站 88 分应该是实至名归的,当然还没通关,战斗参与感甚至比黑猴低,但动作演出太出彩了
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c7in719h 39m ago
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我打不过,最低难度,爽就完事了……
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zisen19h 19m ago
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@loveumozart #54 镰刀怪我打了俩小时,刚进游戏没适应操作
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thelast118h 56m ago
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@zisen #157 你可以试试逆天者,不难的,后面只能说越来越简单,基本不会死,或者死亡很少。我打完叶问 2 ,现在推到雷当 舞狮阶段 基本不死,要么二阶段死一次。
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WizardLeo17h 59m ago
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@zhaotian5868
不要硬打,手残党打叶师傅一般见 n++章的时候去打 n 章的龙柱。 第一章的叶师傅就那几招,按住防御键一只眼睛盯着他,闪红蓝灯了同时按闪避+防御(防御松开立马再按)。另一只眼睛看着自己杀气条,没杀气了就换武器。 |
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ndxxx17h 29m ago via Android
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@reoah2 pb0 把完成度都给了核心的战斗,演出效果有的地方真的不讲究,比如两个最终 boss 前的两次原地固定镜头+纯站桩+长对话,太难崩了。
不过 pb0 比黑猴最后一章纯纯半成品都不到还是好太多(当然黑猴完成度低不仅仅是最后一章),游蝌的策划是很鸡贼的,重演出效果重美术,游戏内容还是差点意思😁 |
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lambdaX99914h 48m ago
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讨厌甄子丹,这游戏看完预告就没有想买的打算。买了时之笛,等到货开完全
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@zisen 斩马刀到庞镇就不太够用了,有点刮痧了,庞镇前期会掉一个极其轮椅的破军,再加上同样数值爆表的少主剑,搭配合适的饰品,什么 boss ?不是减速带吗?和我的保险说去吧
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V2WT9h 3m ago
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@daishankeke 总结的很好,确实给我也是同样的感觉。虽然武器非常丰富,动作非常丰富,但是实际上每把武器对我来说都是一样的。就像你说的,节奏是掌握在怪手里的。所有的武器对我来说操作都是一样的。怪打我的时候就防御,等杀气打空,就普通攻击或者重攻击。我也是打到庞镇,刚开始拿到新武器还想尝试下,现在拿到新武器,因为没升级,尝试的想法都没有了。
另外虽然小怪不会刷新,但是小怪其实都一样,完全感觉不到什么区别,而且血还特别多,就有种很烦的感觉,血又多又无聊。 |
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MarshmelloX3X6h 22m ago
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游戏很好玩 但我觉得任务线还可以再优化 有时候推图完发现任务线断了
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