前几天遇到个集合修改问题,然后用起了高中数学的交集、差集。感觉这蛮有意思的,我还想知道更多的公式运用,各位 V 友来聊聊自己用过那些公式。
前几天遇到个集合修改问题,然后用起了高中数学的交集、差集。感觉这蛮有意思的,我还想知道更多的公式运用,各位 V 友来聊聊自己用过那些公式。
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CHANGEX929Jun 9, 2020
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勾股定理~
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syahdJun 9, 2020 via iPhone
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计算方法课程
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araralorenJun 9, 2020
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四则运算
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ipadpro4kJun 9, 2020 via iPhone
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拉不拉屎定律
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rogwanJun 9, 2020 via iPhone
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多数的公式都不用自己写的,直接用现成的标准库就可以,自己写用起来慌兮兮
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whi147Jun 9, 2020 via iPhone
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最常用 y=kx+b
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grazieJun 9, 2020 via Android
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粒子过滤(
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xiangyuecnJun 9, 2020
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除了加减乘除+%,其他好像也不会啊🤦♀️
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BeyondSky23Jun 9, 2020
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基本很少,即便是一些算法,也是加减乘除组合而来
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crazybingganJun 9, 2020
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求集合、等差,特别后台管理系统求差集操作很多...但是基本工具库都封装好的了... lodash 这些
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VariazioniJun 9, 2020
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数学公式没用过。。各种遍历倒是用的挺多
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IsaacYoungJun 9, 2020 via iPhone
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匀减速直线运动 v2=2ax
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Tony042Jun 9, 2020
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ode, pde, ga,线性回归等等,毕竟我是一个搞高性能计算的 逃:)
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惨绝人寰的傅里叶变换,图像处理经常得自己写。
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@hejingyuan199 我做音频处理也是,不过现在一些音频处理库都已经封装好了
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贝叶斯
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算法相比数学计算更多的是分支操作。
NOIP 的时候有用过快速幂,之后某选修的时间序列分析有用回归和贝叶斯。 |
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zsc8917zscJun 9, 2020
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函数 A>B,函数 B>C,函数 A 的极限是 X,函数 C 的极限也是 X,那么函数 B 的极限就一定是 X
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(page+1)*pageSize
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RJHJun 9, 2020
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三角函数
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minglanyuJun 9, 2020
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Math.log10()
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hejw19970413Jun 9, 2020
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正态分布
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idealhsJun 9, 2020
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三则运算
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chartenJun 9, 2020
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线性代数里一堆。。。。
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HuelseJun 9, 2020
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链式求导
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CmdhelpJun 9, 2020
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加减乘除
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xlogerJun 9, 2020
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三角函数。。。当时有个地方我算不出来,还得上班时间看网课视频
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ntdllJun 9, 2020
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勾股定理,平面两点最短距离,扩展到多维空间求最短距离,太常用了。简单的推荐算法啥的,都是多维空间求最短距离。
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davinJun 9, 2020
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范围内取值 Math.min(Math.max(a, b), c),偶尔会用到取余,最常用的还是各种正则。
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hejingyuan199Jun 9, 2020
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@whi147 我那时候处理的是很大的图,比如全国一张图,三百多 G,而且还是 GeoTIFF 格式,用 opencv 在内存里放不下,要么就得切割。后来觉得算了,直接按照文件读写来做吧,所以就自己把那些简单算法都写了一遍。照着那些库里的源码,顺便也学了一遍源码。收获很大。不过没啥用处。
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傅立叶变换
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AX5NJun 9, 2020
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三角函数,海伦公式,排列组合,两点间距离公式,忘了....
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misdakeJun 9, 2020
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高数的用过一次一阶常微分方程
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0x11901Jun 9, 2020
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等差数列通项公式……
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amwyyyyJun 9, 2020
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@xiangyuecn +1
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arizaJun 9, 2020
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薛定谔方程
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daozhihunJun 9, 2020
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空间中圆的参数方程
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jiangzhuo9357Jun 9, 2020
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大多数用到算法的是不是都能归结为使用了数学知识。虽然用到公式的不多,毕竟公式就不多。但是证明算法正确能用的过程全是公式。
最后一次做的游戏是 SLG,大概用的最多的就是 DDA 、Bresenham 之类的来寻路和变换矩阵来寻找邻接的格子。 忍不住说一句,用 js 写以上算法就是自己招罪受。 |
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dswyzxJun 9, 2020
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三个圆求内切外接外切圆心范围
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chenyu8674Jun 9, 2020
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傅里叶变换,频域分析
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supuwoercJun 9, 2020
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当初自己不满意百度的 echarts 里面的矩形树图,自己封装了个,用到了数列,其余基本就是四则运算+取余 =。=||
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cjq8zJun 9, 2020 via Android
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傅里叶变换
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ixiaoqiang0011Jun 9, 2020
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拉格朗,日!
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hackzxJun 9, 2020
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薛定谔的 bug,只要你不打开代码看,bug 就处于存在与不存在之间的叠加状态
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loadingJun 9, 2020 via Android
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n+1
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VoidChenJun 9, 2020
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迪杰斯特拉
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MutooJun 9, 2020
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二次函数,三角函数等等,例如:
https://blog.mutoo.im/2020/05/critterpedia-plus-devlog/ |
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u823tgJun 9, 2020
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量子力学
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dualityJun 9, 2020 via iPhone
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显式时间积分算 pde 做物理模拟的
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sola97Jun 9, 2020 via Android
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二项分布
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AustarasJun 9, 2020
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GPS 坐标转换
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mmdsunJun 9, 2020 via Android
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向量,笛卡尔集,三角函数。
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zzzmhJun 9, 2020
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xuewuchenJun 9, 2020
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最近做 CPK 方面的东西,主要用到什么正态分布,频率计算,标准差之类东西。。
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sdushnJun 9, 2020
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前段时间有个简单的 AR 项目,用了很多矩阵
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LiutosJun 9, 2020
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ChanKcJun 9, 2020 via Android
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布尔代数最多,De Morgan 律天天用
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neptunoJun 9, 2020
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+1
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justin2018Jun 9, 2020
63
三角函数
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nicochoJun 9, 2020
64
最近在用正切余切之类的
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lanye233Jun 9, 2020
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卡尔曼滤波
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refkentJun 9, 2020
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线性代数,矩阵的加减乘除,主要用于图片的旋转和平移等操作,还挺有意思的,之前大学学的时候没的感觉。
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KatrolJun 9, 2020
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随机函数,很多时候在 P 站随机一个页面查看,随机一个 subscribe 打开
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hqs0417Jun 9, 2020
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布尔代数
集合论 数论 |
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InkAndBannerJun 9, 2020
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FourAndHalfJun 9, 2020
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Mathf.Abs(-1.0)
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imn1Jun 9, 2020
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用得最多当然是 sum(含累加器) max min random
数组的交并差,甚至异或 数列公式每个人都用过吧,什么求单、求双、求质…… 复杂点计算的移动统计(当然也包括各种统计公式) GUI 不用想就是各种定位,公式看要不要做编程动画,轨迹计算就说不准用什么公式了 高深点的数学都是用别人写的包,自己没本事写,但组合着用能力还算不错,前提是我看明白了那个包可以算什么,🐶 |
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StivoJun 9, 2020 via iPhone
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子空间算法,傅立叶分析
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xijiaxiangJun 9, 2020
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盛金公式
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CloutainJun 9, 2020
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二维矩阵 ,三角函数,向量 这些东西使用频率相对较高
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fish47Jun 9, 2020
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曾经做过贝塞曲线绘制,会用到向量叉乘性质
https://fish47.github.io/post/bezier-curve-flatten-check/ |
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DJQTDJJun 9, 2020
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让你写你也无法短时间内直接重写,所以都是抄,国内抄完了国外抄。
主要的问题不是公式问题,而是你知不知道这些公式在什么时候用。 你说你啥公式不知道,人家来个需求让你实现,你连个方向都没有 |
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luxinflJun 9, 2020
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看了评论都是大佬啊
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thinszxJun 9, 2020
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最常用的应该是求导公式,虽然都是用的现成的包..
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lavvrenceJun 9, 2020
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欧几里得距离
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corcdJun 9, 2020
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二次曲线、牛顿冷却定律
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yanqiyuJun 9, 2020 via Android
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卡曼滤波,最大似然
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imkuangJun 9, 2020
82
最多的应该就是傅里叶变换吧
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aguesukaJun 9, 2020 via Android
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fft dft dct
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sisylockeJun 9, 2020
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我想起了电影《社交网络》里这个公式
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MoYi123Jun 10, 2020
85
克劳修斯-克拉贝龙公式,化工的老本行了。
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LeafCCCJun 10, 2020
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log 算信息熵用的
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CasualYoursJun 10, 2020 via iPhone
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课程设计做过碰撞检测的分离轴算法,用到了斜截式
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MeltdownJun 10, 2020 via Android
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以前写 fft 的定点计算,还有机器学习中的一些典型操作的定点化,优化特定矩阵的计算速度
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stevefan1999Jun 10, 2020
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曾經用過高斯消完法、拋物線方程、特徵向量方程這類
歐拉函數算不算?( RSA ) |
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cordeaJun 10, 2020
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如果 FFT 算“数学公式”的话,那么 FFT 用的次数还是很多的,除此之外还有一些组合数学里的定理啥的,对简化一些特定逻辑很有帮助。
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WANGJIEKEJun 10, 2020 via iPhone
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De Morgan's laws,有时可以拿来化简 if 里的条件
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MCVectorJun 10, 2020 via Android
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做渲染用的公式还蛮多的,比如 BRDF,很多都提前算出来,用的时候线性插值查找。
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IllBeBackJun 10, 2020
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做游戏一定要有 加速度公式
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20150517Jun 10, 2020
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竟然没有人提到 PID 控制器的公式?这是最知名的的工业上的公式用在互联网广告投放 /股票高频交易上的了吧,一句话讲不完,可以 wiki 上看看
https://zh.wikipedia.org/wiki/PID 控制器 |
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opengpsJun 10, 2020
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球面距离公式,用来算两个经纬度之间的地表面间距离
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snwJun 10, 2020 via Android
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牛顿迭代
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isnullstringJun 10, 2020
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加减乘除,四则运算
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MutooJun 10, 2020
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brustJun 10, 2020
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加减乘除
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aijamJun 10, 2020
100
最常用的就是η-reduction,λ x. f x = f
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