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回复总数  259
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2023 年 10 月 13 日
回复了 Chefback 创建的主题 游戏开发 如何到国外著名游戏工作室工作
@LandCruiser 你只要是在米哈游腾讯网易这些不错的地方工作过+英语好,完全可能,外国学历留学经历不重要
2023 年 10 月 12 日
回复了 Chefback 创建的主题 游戏开发 如何到国外著名游戏工作室工作
@LandCruiser 谁告诉你“不可能”,要是可能呢
2023 年 10 月 5 日
回复了 Features 创建的主题 问与答 堂弟在德国读硕士 5 年了还在读是咋回事?
@duluosheng 错了,虽然比英国水硕难读,但还是很容易按时毕业的,难的是本科
2023 年 10 月 5 日
回复了 Features 创建的主题 问与答 堂弟在德国读硕士 5 年了还在读是咋回事?
@simonzhang0207 硕士 5 年不正常,因为硕士没那么难,大部分留学生都能按时或者 3 年毕业。以前本硕连读的 diplom 也没有读十几年的,因为德国签证就给十年
2023 年 10 月 5 日
回复了 Features 创建的主题 问与答 堂弟在德国读硕士 5 年了还在读是咋回事?
德国的本科很难,但是:德国硕士没本科那么难,并且均分很高,但确实有个别 985 甚至 C9 的大学生读了好多年还没毕业。

可以认为没好好读书,或者挂在哪一门上死活过不去,德国硕士正常应该在 3 年内左右拿下(实习论文会做得久)


从本科读的,10 年读不出来都不新鲜了
2023 年 9 月 29 日
回复了 JiangNanLong 创建的主题 摄影 新手买相机求推荐?
就别工作了,你是要买着玩的

但这个年代已经不再推荐任何早于 2018 年的相机,也不推荐残画幅富士这些了。

你要是随便拍一张还不如 iphone pro max 华为小米,晚上对焦都对不上,那会大失所望。

买 2018 年以后索尼或者尼康全画幅+性价比高的牛头就行,必须肉眼可见的吊打手机摄影,作为新手你才能感受到乐趣

比如 z5+z50 f1.8 镜头,糖水片随便出,随手传到手机上看,都可以爆掉任何手机摄影。

但推荐 sony ,因为副厂好镜头实在太多了
@lokig 你反而有点理解错我的意思了,我一直说跟十多年前比微单和镜头进步很大,当然手机摄影进步速度更快,这几年微单机身进化方向主要是在对焦防抖,镜头素质轻量化对焦也高很多。要买这几年的新微单+大光圈牛头还是能随便秒手机摄影的,但别拿十多年前的单反和没意义的卡片机再说事儿了,除了低大一点全都落后时代。摄影的话其实新的 iphone 最合适,或者 gorpo 这类,微单还是重了些,当然画质更好,也都得后期,看你需求了。
@Eagleyes 底大一级压死人的前提是对焦感光防抖也得跟上时代起码,镜头也不能太狗,还得自己后期认真,手动堆栈起码得会吧?不是单单就这一句话。拿着十多年前单反还是早就没优势的卡片机+底大一级说事儿的太误导绝大部分提问的,拍出十张 9 张不如手机那不是得骂娘。

而且想说微单随便吊打现在手机很容易啊,一个几年前的二手尼康 z5+z50s 或者副厂性价比出众的大光圈廉价组合就能随便打,索尼对焦更别说,随便怼着拍,花式完爆 iphone 华为谷歌计算摄影,拍十张十张比手机强。
@Eagleyes 哪怕富士 XT4 你晚上随便怼着街拍,用什么他家顶级镜头都被计算摄影吊打,10 张得有 8 张废。要明显胜过手机就买这几年新的全画幅+新的好镜头吧,其他的大部分人会严重失望的。
@Eagleyes 然而旗舰手机白天光线好的时候效果也非常好,你手机上看都很难跟现在微单+甚至牛头看出明显差距(显示器还是可以),十几年前的单反和镜头快门防抖高感都不行,不是牛头+三脚架+各种精心后期很难打过,还能用也就是棚拍,要么蹲在一个地方不动玩风光摄影了。

现在玩摄影,包括黑卡在内的卡片机,非 D800 这种级别的老单反,狗头就别买了,甚至富士我都不推荐,大部分人日常拍出片还不如旗舰手机效果好,何苦呢。
@weishijun14 手持随便拍+夜景+普通狗头大概率是被旗舰手机秒,不信你随便拍一个看看
@cssk 想什么呢,D300 这种废品 0 防抖+当年普通狗头你就算上三脚架,拍出来都是现在中低端安卓不如,我就别说 pk 夜景了。计算摄影花式吊打 D300 是太绰绰有余了
@Eagleyes 呵呵你手持个十五年前的任何单反+狗头试试,白天防抖都被吊打了,更别说如果晚上,而且是狗头的话....你不上三脚架+牛头,随手一拍大部分都是废照,被现在的顶级手机拍照吊着打,拼死拼活后期赶不上计算摄影,你以为都是摄影棚里派啊

@Henrybsbhp 别想当然了,网上又不是搜不到理光 GR 一代出片,大部分户外场景都是什么垃圾...老单反和老镜头防抖稀烂不加牛头不后期不上三脚架,就那么 pk 随手拍都是废片大部分,这年头还拿卡片机来碰瓷,你玩夜景手持 pk 一下?

这年头你必须上微单+牛头+好防抖才明显手持能看出差距,还得后期细心,卡片机根本就不需要考虑了。
@saturn7 所以说你见得太少了啊,你为什么以为大型项目里只是那点 crud 的代码?你不会在 github 里搜一下#pragma pack(push,1)看看用的多频繁?
@saturn7 这只能说明你压根就没在过什么 C++的组里干过,内存对齐在网络传输序列化反序列化以及嵌入式行业是必须的,而且无处不在,你在任何大点 c++项目的代码里都能看到这些
@saturn7 恰恰是 c++需要的开发地方,对齐内存是很常见的事儿,这不算魔改算日常操作
这段代码定义了一个 ModuleConfig 结构,并使用 std::vector<ModuleConfig> 来存储多个 ModuleConfig 实例。函数 SetModuleIdentities 则根据传入的 identities 列表创建一组 ModuleConfig 并存储在 testVec 中。以下是我对这段代码的评审和建议。

构造函数: 在 ModuleConfig 结构中,你定义了默认构造函数和析构函数,它们打印出一些信息。这在进行调试时可能有帮助,但在实际的项目中,我建议使用更正式的日志系统,而不是直接打印到控制台。

成员初始化: ModuleConfig 结构的成员变量没有在构造函数中被初始化,这可能导致未定义行为。应当为每个成员变量提供默认值。

预留容量: 当你知道要添加多少元素时,预先为 std::vector 保留足够的空间可以提高性能。你可以在创建 testVec 之后,使用 testVec.reserve(identities.size()) 来实现。

使用 emplace_back 代替 push_back: 使用 emplace_back 可以在容器中直接构造对象,避免了临时对象的创建和拷贝。

未使用的变量: testVec 在函数内部创建并填充,但在函数结束时被销毁,它的内容在函数外部无法使用。你可能需要将它作为函数的返回值或输出参数,使得其他函数或者代码块可以使用它的内容。
compiler explorer 没有问题,所以是其他部分 bug
2023 年 5 月 14 日
回复了 lurui45 创建的主题 问与答 有什么本地播放杜比视界的方案?
你家音响是起码 7.1 声道杜比环绕吗,不是你播放杜比格式有啥用...
用雾凇拼音,否则大量的汉字和词语都打不出来
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