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回复总数  1684
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2025 年 8 月 14 日
回复了 llej 创建的主题 程序员 如何实现模块化加载的前端和后端代码?
所以楼主说的和 jar 、dll 的引用,以及 js 的 import 有啥区别?
楼主的意思是不想改配置?

那你直接把你项目 src 中的某个文件夹、dll 、jar 直接删了不就行了……
直接删了,IDE 直接标红,就满足了楼主说的“如果包之间有依赖但对应的包被移除了则编译时应该报错”
2025 年 8 月 13 日
回复了 kingpo 创建的主题 程序员 利用 AI 辅助编程有什么高效方式减少迭代的次数?
1 、拆解问题。把一个大问题,细化拆解成小问题,小问题要明确突出矛盾点。

2 、及时中断。一旦有符合自己需要的结果,就先保存结果。然后重新开始对话。

3 、尽量降低对既有代码的干扰。不要为了一个新功能推翻旧功能的设计,除非必须。
@Seck 这个“重点”其实是可以的。只要你给的上下文确实是有一个合理的最优解方向。因为从广义上讲,正确的上下文越大,其结果就越贴近于使用者的需求。

比如,之前的 GPT3.5 ,基于其上下文能力,你只能问一些语法等非业务问题。
但目前就可以问功能、问模块。

上下文再大一些可以问程序架构设计、跨项目的接口合理性规划等。这是一个循序渐进的过程。
所以上下文的扩展,其实是对使用者,以及周边配套程序(类似 Copilot 的搜索、 @workspace 功能)的上下文设计能力提出了更高的要求而已。

更大的上下文总是好的。
2025 年 8 月 13 日
回复了 rcj6056 创建的主题 程序员 关于占座位小程序的问题请教
@Kirkcong 我理解楼主应该是共享办公的管理方,或者是主打流动办公的公司(类似微软、苹果部分实行的 Hot-desking 模式)。

即便如此大规模的企业都没有“扫码定位/占座”这种奇葩的定义。
更让我差异的是,这种明显增加工作量的“反工具”,但还有人对这种产品定义叫好。
2025 年 8 月 13 日
回复了 rcj6056 创建的主题 程序员 关于占座位小程序的问题请教
@MrDream 哦,你也知道要 IM ,那你现实中要群发你的位置的时候你是怎么做的?同事又是怎么知道“要去领办公用品”的?

也就是你的 IM 是个薛定谔 IM ,能通知领东西,能发信息,就是不能发位置。
在其他因素均不变的情况下肯定有影响,因为更大的上下文,逻辑链路就更长,最优解的统计学优势就更不明显。
但反之,上下文的质量如果很高,那么结果应该会更好。

相当于是降低了下限,提高了上限。
2025 年 8 月 13 日
回复了 rcj6056 创建的主题 程序员 关于占座位小程序的问题请教
@MrDream 找人就更可笑了。
现实中,你是如何知晓你的亲朋的位置的呢?是你的家人每到一个地方都扫一个二维码“占座”吗?
2025 年 8 月 13 日
回复了 rcj6056 创建的主题 程序员 关于占座位小程序的问题请教
比如,你能不能接受恶意占位?
能不能接受爽约?
可不可以预约?
如何提示既有的使用人已经到期?
如何确保预约人坐在正确的座位上?
2025 年 8 月 13 日
回复了 rcj6056 创建的主题 程序员 关于占座位小程序的问题请教
这个产品设计真的奇葩。
占座小程序的最终服务人群是还没到场的人,还是已经到场的人?

如果是还没到场的人,已经占座的人有什么义务扫码告知?
如果服务的是到场的人,人拿书、电脑就直接占了,有什么扫码的必要?

除非改成全线上。也就是工位只接受远程预约。而且工位自身要有占用标识
那这个成本就高了,不是“查询位置、扫码占位”这么简单了。
2025 年 8 月 12 日
回复了 Victor42 创建的主题 程序员 英雄无敌骨灰玩家,玩 Claude Code 的一点感悟
举个直白的例子,为什么小米 YU7 一天 30 万预订,而法拉利 purosangue 一年也就几十台。不是小米 YU7 更好,是消费者没钱。

同理,如果 claude 和 gemini 能让地球时间暂停,傻子才上 CLI 产品。直接做一个宇宙 IDE 大一统不香么?
至于说 CLI 只能 agent ,也是同样的道理,你都没有 UI 怎么让用户合理的取舍代码修改。
2025 年 8 月 12 日
回复了 Victor42 创建的主题 程序员 英雄无敌骨灰玩家,玩 Claude Code 的一点感悟
在我看来目前最新的几个 AI Coding 工具运行在终端中,只是处于自身生产力的限制,以及当前 AI 的快节奏、高竞争发展,导致的中间产物而已。

也就是处于“必须得跑步入场”的考量,只能先放弃做 AI 编辑器,而走 shell 路线。
产品友善度先放一边,生态位先站上。

因为命令行环境的操作自由度,和代码编辑器本身并不是互斥的关系。
所以楼主谈的这两者的“区别”其实并不存在。
2025 年 8 月 11 日
回复了 dododada 创建的主题 职场话题 裁员
不能把“是非对错”这种象牙塔思维 100%的套入在职场中。
成年人的世界很少有完美的正确,也很少有彻底的错误。

在工作中,掌握话语权,树立个人威信,博取其他人的信任,比正确要重要得多。

如果没人听你的,即便你是最正确的你也依然办不成。
反之,即便你指的是弯路,大家都服你,最终也能收获一个相对好的结果。
2025 年 8 月 7 日
回复了 activeliangg 创建的主题 程序员 和前端小姐姐吵起来了
如果我司有这种情况:
假如我是后端,我会让前端直接发 sql 。
反之假如我是前端,我会让后端传本地渲染富文本。

所以讨论这个没意义。
2025 年 8 月 7 日
回复了 activeliangg 创建的主题 程序员 和前端小姐姐吵起来了
这些不应该由你们来交流定义。
产品和架构是干什么的?

在信息不完全透明(需求,架构设计,扩展性考虑等)的情况下,讨论 API 的合理性与修改属于空中楼阁。
2025 年 8 月 5 日
回复了 jingcjie 创建的主题 程序员 两天时间, AI 编程去魅
所以楼主提供了合理的上下文么? claude sonnet 4 的上下文长度是 200K token 。
键盘的大小写指示灯有反应么?(判断是否死机)

如果有反应,排查显卡、dp 线、显示器。
如果没反应,排查内存、观察主板 debug 灯。自检没过。

btw ,稍微多等一会,有的主板在某些情况下会有很长时间的自检。
@codehz 感谢指正,学习了。
@wuzhanggui 确实很容易。但是:

首先 html 本身其实没有组件概念。他所有的执行结果都只是为了呈现富文本效果。
这也就导致,渲染线程先天的没有给主线程高效同步状态的机制。
从而,基于性能、逻辑链条的角度考虑,导致了 js 只能获取 dom 元素的一部分既定的状态。

举个不恰当的例子。

你向你公司的 CEO 报告你手里程序的开发进度。你可以决定你程序的开发、设计。也可以“侧面了解”项目的商业进展。但是 CEO 不会向你汇报合同细节和最终成交价。

他告诉你也很容易,1 秒钟的事儿,但是 CEO 不会告诉你。
楼主的意思是说,为何 DOM 元素的状态没有 100%的映射到 JS 中?

我理解的原因很简单,因为当初压根就没想过。当初的 HTML ,就是想当个电子报纸而已。
然后随着网页越来越复杂,人们对网页的想法越来越多,不得不逐渐增加标准。

然后因为 HTML 的渲染本身,其实是和 JavaScript 线程分离的(也就是所谓的主线程、渲染线程、合成线程)。
过于复杂的 DOM 状态回馈,会导致 JS 脚本的执行速度显著下降(因为 JS 本身其实是没有多线程的)。

举个例子,你可以想象一下,一个 DOM ,从左下角以 60FPS 的帧率飘向右上角。如果你随时可以通过 dom.x/dom.y 来查看坐标,你的 js 要卡成什么样子。
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