V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
Sign Up Now
For Existing Member  Sign In
V2EX  ›  sentinelK  ›  全部回复第 16 页 / 共 85 页
回复总数  1683
1 ... 12  13  14  15  16  17  18  19  20  21 ... 85  
@cenbiq 这个其实是另外一个问题,既统计学解是不是真理。我的答案是:不是真理,但有很大价值。
@craftsmanship 国产 AI 也是一样,deepseek 的发言要远比任何国内媒体都要更透彻且直接。相比而言,抖音上面的内容一度我认为不是中文。

百度会把骗子放在置顶,但 deepseek 不会让你去莆田系割包皮。
大语言模型是一种真正意义上的信息平权。
它提供的是信息的绝对统计学解。而且因为其数据的数量级过大,导致人类很难出于利益、政治等考量对输出进行有效干预。

在此之前,任何的文字信息,都是通过人类制定的规则与组织筛选呈现的。
报纸有报社,书有出版社,广播、电视有广电总局,教育有教育局,搜索引擎有搜索引擎公司和排序算法。

只有大语言模型,能够给出人类语料真正的统计学结果。

所以在我看来,这一波机器学习为底层的统计学 AI 的兴盛,除了算力的爆发、算法的突破造成的共振以外,其因为其高成本、大数据量导致的无法低成本干预,从而绕过了绝大多数的既得利益者的防御措施,也是其真正能够打破社会体系,真正释放给普通民众使用的根本原因之一。
1 月 20 日
回复了 wwhontheway 创建的主题 程序员 有什么 AI Agent 可以自动选择使用哪些模型
@Kirkcong 一样有这个问题,如果 cherry Studio 决断用 opus 给你分析文档,一个文档分析用掉你几十美金,你会同意吗?

这还不是最恶心的。你花几十美金分析了一个文档,最后出图的时候文生图模型跑飞了。这个损失怎么算?算文生图模型的问题,还是文档分析模型的问题?还是模型调度机制的问题?

再加上你跑一半,你的某个 API token 余额透支了呢?等等这种完全不可控因素非常大。Cherry Studio 这种产品只是一个可视化 API 调度器,他不提供收费服务,自然也没有权利和义务决断你的消费选择,更不会对结果负责。


所以只有以 Request 作为收费单位(而不是 token ),才有可能合理的智能分配模型能力(比如各家的 AI Coding ,都有 Agent 模式)。

但话说回来,这种以 Request 作为收费单位的产品,其“模型选择”其实就是一个黑盒了。即便你选的是“某某模型”,其实也只是选择的收费标准。实际上跑的是不是那个模型,你的提示词被如何加工,对你都是未知的。
1 月 20 日
回复了 wwhontheway 创建的主题 程序员 有什么 AI Agent 可以自动选择使用哪些模型
这是因为模型的选用,和用户的利益成直接正相关关系。而且和结果不成线性正比。

举个简单粗暴的例子,免费模型和 opus 都可以告诉你 1+1=2 。但是 9.1 和 9.9 哪个大呢?

任何其他人、组织,都不可能客观评判你的问题哪个模型性价比最优。更别提这其中还有利益问题。
1 月 20 日
回复了 BortonJones 创建的主题 程序员 关于一些杂七杂八的思考,想到哪说到哪
很多问题是这样的,你不着手,其实你是不知道这个产品/技术/设定的真正的用途或者说逻辑在哪里。所以我的经验是,但凡想上手一个东西,先低成本的尝试一下,哪怕不像投入沉没成本,也要是至少要去了解一下全流程。不要去思考值不值得,以及应不应该的问题。

只有真正上手了之后,才能 get 到“它”的实际用途,和给你的观感,然后再聊能否创造价值或者是否有用的问题。

而且即便你了解上手之后,没有发现真正的用途,或者发现用途和自己的预期不一致。也并不意味着你整个体验的过程是浪费的。因为知识是网状结构的。所有信息不光服务于垂直领域,也会增进你对其他领域的认知和逻辑思路。

要珍惜自己的好奇心。
从演进的流程上来讲,确实是这样。一开始的 AI Coding 主要体现在 Tab 提示,然后逐渐演进到 Chat ,然后再演进到 Agent 。
总体上来讲,一定是人的干预越来越远离实现本身。

但讨论这个没什么意义。

首先,因为提出需求的是人,这就导致人必须参与输入。你不输入你的需求无从表达。
其次,相同的需求,表达方式多种多样,总会有人掌握更优秀表达需求的能力。
最后,你要明白为何目前的统计学 AI 的解决方式是 Agent 。因为是基于目前的上下文能力,以及模型向量转换次数所限。最终的终局,AI 产出一定不是 Agent 的。

你看现在还有人讨论“提示词工程”么?还有人因为写提示词更好引以为傲么?

在我看来,Agent 就像是提示词工程一样,只是基于有限能力下的临时性解决方案。仅此而已。
1 月 18 日
回复了 Kinnikuman 创建的主题 程序员 关于微服务架构想请教下
微服务是一种理念。不是一个技术选型或技术选型组合。

nacos 只是阿里给微服务做的一个平台工具而已。你可以用,也可以不用。楼上举出了很多替代方案和其他的实现方式。
这个变量很多。除非控制变量,否则很难横向对比。

所以哪个用的最顺手,用哪个就好。
1 月 15 日
回复了 jaleo 创建的主题 Android 咨询下微信在谷歌和手机厂商市场下载的问题
不了解微信,但是每个不同的渠道,是有可能不是同一个软件的(也就是包名不同)。
这个和国内的应用市场的强势程度有关。

游戏行业比较常见,部分游戏在某品牌手机就是单独的服务器(所谓渠道服)。
@swulling 同楼上,UI 处理和事件处理其实是完全不相干的两个事儿。要分别对待。
@AV1 "绝大部分在 onclick 事件上用防抖,是错误的。
防抖是给 oninput 、onmousemove 、onresize 这类高频事件用的。"

没懂,onclick 事件和以上的几个事件有什么区别?
只要是事件就有可能有防抖的业务需求,是否防抖跟是什么事件无关。防抖也不光指处理程序内部的逻辑噪声。

对应的,还有个处理方式叫“节流”。

另外,UI 上的反馈处理和事件上的防抖也并不冲突。UI 变化是人机工效逻辑(用于提示使用者的),事件防抖是业务逻辑(用来防止逻辑错误的)。
一个视频,100 个切片。你请求到哪个切片了,你的进度就是%多少。
1 月 15 日
回复了 xujia1998 创建的主题 NAS 有没有群辉在非局域网环境看电影的好的方案
这个问题有多个维度。

视频解码位置:
如果是 7.2.1 之前的系统版本,群晖可以直接通过 web 播放,群晖也有 video station 。也支持压缩和画质选项。
如果是 7.2.2 及以后的版本,就只能使用客户端硬解了。所以就需要全码率传输。

网络环境:
决定“速度”的,很大程度上也要看你的群晖是否能和客户端设备 p2p 直连。以及你家的上传带宽。如果不能直连,群晖中转(也就是那个 QuickConnect )效率很差。

所以你得先弄明白你体验不好的瓶颈是在哪。
1 月 15 日
回复了 GaryLee 创建的主题 程序员 人人嘲笑赵高,人人都喜欢赵高
这就是 chat 机器人的最大弊病。最终输出的统计学取向,是由监督者,既有语料共同决定的,也就带有人类本身的主观好恶。

所以那些打破行业常规,颠覆行业规则的 AI 模型,都是强化学习比例高,量化充分,客观度强,且半监督,甚至无监督占主导的领域。
AI 时代垂直协作肯定会变弱,更多的岗位从横向转换为纵向(从 UI 到数据持久化统一一个人负责)。
所以过去的分层理念必然不会是最有效率的。
btw:其实很多架构与分工,都是基于组织结构与人力的能力限制,做的效率妥协。也就是所谓的“康威定律”。

但反之,你的程序逻辑越下潜,代码的通用性也会越弱。

所以要根据需求来讨论架构。
btw:由此就引申出一个问题。目前多数新的 web 应用都上框架,是因为管理职能的需要。
使用框架并不是 web 开发的必要条件。

所以不要啥事儿都往 React 、Vue 、Angular 身上遮。
很多人只嘲讽,不讲逻辑。我尝试讲讲看。

首先,从原教旨主义上讲,事件的触发默认逻辑就是多线程的。既触发几次事件,响应的方法就应该执行几次。所以至少不能默认“防抖”。

其次,“防抖按钮组件”是存在的。只是不是 React 提供的而已。

然后,“防抖按钮”在目前的互联网逻辑下用的多么?多。因为当今远程访问多了,延时大了,不防抖很容易和用户意愿相悖。

最后,React 应该给机制来解决么?不应该。因为 React 解决的,是也仅是“前端的职能管理与分工”问题。不解决业务与 UI 问题。

所以,不是 React 应该包含,而是你应该使用一个带 loading 按钮的 UI 组件库。

回答完毕。
1 月 12 日
回复了 uruana 创建的主题 程序员 如何设置代码智能预测
不是不支持,是设计思路不同。
Cursor 和 Copilot 这种代码补全用的都是超低成本的小模型,走的也是让你“方便录入”这个产品设计思路。
生成的代码逻辑可靠性低,本文件的耦合程度高。

这和目前的代码生成乃至 Agent 是完全不同的技术路线与功能出发点。
如今人人手机上都有一个吊打胶卷时代成像质量的摄像头。

为什么你还不是摄影大师?
1 ... 12  13  14  15  16  17  18  19  20  21 ... 85  
About   ·   Help   ·   Advertise   ·   Blog   ·   API   ·   FAQ   ·   Solana   ·   1069 Online   Highest 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 31ms · UTC 18:19 · PVG 02:19 · LAX 11:19 · JFK 14:19
♥ Do have faith in what you're doing.